สมัครเล่นบาคาร่า สมัครเล่นไฮโล ตลาดซอฟต์แวร์

สมัครเล่นบาคาร่า การวิเคราะห์เชิงลึกล่าสุดเกี่ยวกับตลาดซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินระหว่างปี 2019-2026 | INTEL, THALES E-SECURITY, SYMANTEC, CA, CISCO, GEMALTO, TREND MICRO, HCL TECHNOLOGIES, TNS, รายงานตลาดซอฟต์แวร์ความปลอดภัยการชำระเงินทั่วโลกปี 2019
สมัครเล่นบาคาร่า
รายงานฉบับใหม่ตลาดซอฟต์แวร์ความปลอดภัยการชำระเงินทั่วโลกให้ภาพรวมของปัจจัยล่าสุดที่ทำให้การเติบโตในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินทั่วโลก จากรายงานระบุว่านวัตกรรมล่าสุดได้สร้างโอกาสในการเติบโตหลายอย่างสำหรับ บริษัท ที่เป็นที่รู้จักและผู้เข้าสู่ตลาดใหม่ ๆ

รายงานการวิจัยตลาดซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินทั่วโลกให้ข้อมูลเกี่ยวกับแนวโน้มของตลาดแนวการแข่งขันการวิเคราะห์ตลาดโครงสร้างต้นทุนกำลังการผลิตรายได้กำไรขั้นต้นการกระจายธุรกิจและการคาดการณ์ปี 2567

ผู้ผลิตรายสำคัญที่กล่าวถึงในรายงานนี้ ได้แก่ Intel, Thales e-Security, Symantec, CA, Cisco, Gemalto, Trend Micro, HCL Technologies, TNS, รายงานนี้ยังรวมถึงการศึกษาโดยรวมและครอบคลุมของตลาดซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินด้วยทุกแง่มุมที่มีอิทธิพลต่อการเติบโตของตลาด รายงานนี้เป็นการวิเคราะห์เชิงปริมาณอย่างละเอียดถี่ถ้วนของอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินและให้ข้อมูลสำหรับการจัดทำกลยุทธ์เพื่อเพิ่มการเติบโตและประสิทธิผลของตลาด

การวิจัยตลาดซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินทั่วโลกปี 2019 ให้ภาพรวมพื้นฐานของอุตสาหกรรมรวมถึงคำจำกัดความการจำแนกประเภทแอปพลิเคชันและโครงสร้างห่วงโซ่อุตสาหกรรม การวิเคราะห์ตลาดซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินทั่วโลกมีไว้สำหรับตลาดต่างประเทศรวมถึงแนวโน้มการพัฒนาการวิเคราะห์แนวการแข่งขันและสถานะการพัฒนาภูมิภาคที่สำคัญ

มีการหารือถึงนโยบายและแผนการพัฒนาตลอดจนวิเคราะห์กระบวนการผลิตและโครงสร้างต้นทุน รายงานนี้ยังระบุถึงการบริโภคนำเข้า / ส่งออกตัวเลขอุปสงค์และอุปทานต้นทุนราคารายได้และอัตรากำไรขั้นต้น

นอกจากนี้การวิเคราะห์ระดับภูมิภาคยังดำเนินการเพื่อระบุภูมิภาคชั้นนำและคำนวณส่วนแบ่งใน ตลาดซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินทั่วโลก นอกจากนี้ยังมีการกล่าวถึงปัจจัยต่างๆที่ส่งผลเชิงบวกต่อการเติบโตของตลาดซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินในภูมิภาคชั้นนำ ตลาดซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินทั่วโลกยังแบ่งตามประเภทผู้ใช้ปลายทางภูมิศาสตร์และกลุ่มอื่น ๆ

วัตถุประสงค์การศึกษาของรายงานนี้คือ:

เพื่อศึกษาและวิเคราะห์การใช้ซอฟต์แวร์ความปลอดภัยการชำระเงินทั่วโลก (มูลค่าและปริมาณ) ตามภูมิภาค / ประเทศที่สำคัญประเภทผลิตภัณฑ์และแอปพลิเคชันข้อมูลประวัติตั้งแต่ปี 2014 ถึง 2018 และการคาดการณ์ถึงปี 2024

เพื่อทำความเข้าใจโครงสร้างของตลาดซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินโดยการระบุส่วนย่อยต่างๆ

มุ่งเน้นไปที่ผู้ผลิตซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินรายสำคัญระดับโลกเพื่อกำหนดอธิบายและวิเคราะห์ปริมาณการขายมูลค่าส่วนแบ่งการตลาดแนวการแข่งขันทางการตลาดการวิเคราะห์ SWOT และแผนการพัฒนาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

เพื่อวิเคราะห์ซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินตามแนวโน้มการเติบโตของแต่ละบุคคลโอกาสในอนาคตและการมีส่วนร่วมในตลาดรวม

เพื่อแบ่งปันข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับปัจจัยสำคัญที่มีอิทธิพลต่อการเติบโตของตลาด (ศักยภาพในการเติบโตโอกาสตัวขับเคลื่อนความท้าทายและความเสี่ยงเฉพาะอุตสาหกรรม)

เพื่อคาดการณ์ปริมาณการใช้ตลาดย่อยของซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินตามภูมิภาคสำคัญ ๆ (พร้อมกับประเทศหลัก ๆ )

เพื่อวิเคราะห์การพัฒนาในการแข่งขันเช่นการขยายข้อตกลงการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่และการเข้าซื้อกิจการในตลาด

เพื่อกำหนดรายละเอียดผู้เล่นหลักอย่างมีกลยุทธ์และวิเคราะห์กลยุทธ์การเติบโตของพวกเขาอย่างครอบคลุมสารบัญ:

บทที่หนึ่งภาพรวมอุตสาหกรรมของซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัยการชำระเงิน

บทที่สองการวิเคราะห์โครงสร้างต้นทุนการผลิต

บทที่สามการพัฒนาและการผลิตโรงงานการวิเคราะห์ซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัยการชำระเงิน

บทที่สี่ตัวเลขสำคัญของผู้ผลิตรายใหญ่

บทที่ห้าซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัยการชำระเงินการวิเคราะห์ตลาดภูมิภาค

บทที่หกการวิเคราะห์ตลาดซอฟต์แวร์ความปลอดภัยในการชำระเงิน (ตามประเภท)

บทที่เจ็ดการวิเคราะห์ตลาดซอฟต์แวร์ความปลอดภัยในการชำระเงิน (ตามแอปพลิเคชัน)

บทที่แปดซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยการชำระเงินการวิเคราะห์ผู้ผลิตรายใหญ่

บทที่เก้าแนวโน้มการพัฒนาของการวิเคราะห์ตลาดซอฟต์แวร์ความปลอดภัยการชำระเงิน

บทที่สิบช่องทางการตลาด

บทสรุปบทที่สิบเอ็ด
สิ่งที่คาดหวังจากรายงานนี้เกี่ยวกับตลาดส่วนผสมของก๊าซ F2 / N2:

แผนการพัฒนาสำหรับธุรกิจของคุณโดยพิจารณาจากมูลค่าของต้นทุนการผลิตและมูลค่าของผลิตภัณฑ์และอื่น ๆ สำหรับปีต่อ ๆ ไป

ภาพรวมโดยละเอียดของการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ยอดนิยมระดับภูมิภาคในตลาดส่วนผสมของก๊าซ F2 / N2

บริษัท รายใหญ่และผู้ผลิตระดับกลางทำกำไรภายในตลาดผสมก๊าซ F2 / N2 ได้อย่างไร?

ประมาณการการแบ่งกลุ่มสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะเข้าสู่ตลาดส่วนผสมของก๊าซ F2 / N2
สมัครเล่นไฮโล
การวิจัยที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการขยายตัวโดยรวมภายในตลาดส่วนผสมของก๊าซ F2 / N2 เพื่อตัดสินใจในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์และการพัฒนาสินทรัพย์
การวิเคราะห์เชิงลึกล่าสุดเกี่ยวกับตลาดซอฟต์แวร์รีไซเคิลระหว่างปี 2562-2569 | AMCS, ซอฟต์แวร์ AEON BLUE, การเขียนโปรแกรมในศตวรรษที่ 21, BUYBACK PRO, BOX TRACKER, ระบบ CIETRADE, ขนาดตลาดซอฟต์แวร์รีไซเคิลทั่วโลกสถานะและการคาดการณ์ปี 2018-2025

รายงานฉบับใหม่ Global Recycling Software Market ให้ภาพรวมของปัจจัยล่าสุดที่ทำให้เกิดการเติบโตในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์รีไซเคิลทั่วโลก จากรายงานระบุว่านวัตกรรมล่าสุดได้สร้างโอกาสในการเติบโตหลายอย่างสำหรับ บริษัท ที่เป็นที่รู้จักและผู้เข้าสู่ตลาดใหม่ ๆ

รายงานการวิจัยตลาดซอฟต์แวร์รีไซเคิลทั่วโลกให้ข้อมูลเกี่ยวกับแนวโน้มของตลาดแนวการแข่งขันการวิเคราะห์ตลาดโครงสร้างต้นทุนกำลังการผลิตรายได้กำไรขั้นต้นการกระจายธุรกิจและการคาดการณ์ปี 2567

ผู้ผลิตรายสำคัญที่กล่าวถึงในรายงานนี้ ได้แก่ AMCS, Aeon Blue Software, 21st Century Programming, BuyBack Pro, Box Tracker, cieTrade Systems, CycleLution, PopScrap.com, Recy Systems, DesertMicro, RecyclerGuard, TranAct, ScrapRight Software, ScrapWare, ScrapYardPro, Creative ระบบข้อมูลรายงานนี้ยังรวมถึงการศึกษาโดยรวมและครอบคลุมของตลาดซอฟต์แวร์รีไซเคิลซึ่งมีทุกแง่มุมที่มีอิทธิพลต่อการเติบโตของตลาด รายงานนี้เป็นการวิเคราะห์เชิงปริมาณอย่างละเอียดถี่ถ้วนของอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์รีไซเคิลและให้ข้อมูลสำหรับการจัดทำกลยุทธ์เพื่อเพิ่มการเติบโตและประสิทธิผลของตลาด

การวิจัยตลาดซอฟต์แวร์รีไซเคิลทั่วโลกปี 2019 ให้ภาพรวมพื้นฐานของอุตสาหกรรมรวมถึงคำจำกัดความการจำแนกประเภทการใช้งานและโครงสร้างห่วงโซ่อุตสาหกรรม การวิเคราะห์ตลาดซอฟต์แวร์รีไซเคิลทั่วโลกจัดทำขึ้นสำหรับตลาดต่างประเทศรวมถึงแนวโน้มการพัฒนาการวิเคราะห์แนวการแข่งขันและสถานะการพัฒนาภูมิภาคที่สำคัญ

มีการหารือถึงนโยบายและแผนการพัฒนาตลอดจนวิเคราะห์กระบวนการผลิตและโครงสร้างต้นทุน รายงานนี้ยังระบุถึงการบริโภคนำเข้า / ส่งออกตัวเลขอุปสงค์และอุปทานต้นทุนราคารายได้และอัตรากำไรขั้นต้น

นอกจากนี้การวิเคราะห์ระดับภูมิภาคยังดำเนินการเพื่อระบุภูมิภาคชั้นนำและคำนวณส่วนแบ่งใน ตลาดซอฟต์แวร์รีไซเคิลทั่วโลก นอกจากนี้ยังมีการกล่าวถึงปัจจัยต่างๆที่ส่งผลในเชิงบวกต่อการเติบโตของตลาดซอฟต์แวร์รีไซเคิลในภูมิภาคชั้นนำ ตลาดซอฟต์แวร์รีไซเคิลทั่วโลกยังแบ่งตามประเภทผู้ใช้ปลายทางภูมิศาสตร์และกลุ่มอื่น ๆ

วัตถุประสงค์การศึกษาของรายงานนี้คือ:

เพื่อศึกษาและวิเคราะห์ปริมาณการใช้ซอฟต์แวร์รีไซเคิลทั่วโลก (มูลค่าและปริมาณ) ตามภูมิภาค / ประเทศที่สำคัญประเภทผลิตภัณฑ์และแอปพลิเคชันข้อมูลประวัติตั้งแต่ปี 2014 ถึง 2018 และคาดการณ์ถึงปี 2024

เพื่อทำความเข้าใจโครงสร้างของตลาดซอฟต์แวร์รีไซเคิลโดยระบุส่วนย่อยต่างๆ

มุ่งเน้นไปที่ผู้ผลิตซอฟต์แวร์รีไซเคิลรายสำคัญระดับโลกเพื่อกำหนดอธิบายและวิเคราะห์ปริมาณการขายมูลค่าส่วนแบ่งการตลาดแนวการแข่งขันทางการตลาดการวิเคราะห์ SWOT และแผนการพัฒนาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

เพื่อวิเคราะห์ซอฟต์แวร์รีไซเคิลโดยคำนึงถึงแนวโน้มการเติบโตของแต่ละบุคคลโอกาสในอนาคตและการมีส่วนร่วมในตลาดรวม

เพื่อแบ่งปันข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับปัจจัยสำคัญที่มีอิทธิพลต่อการเติบโตของตลาด (ศักยภาพในการเติบโตโอกาสตัวขับเคลื่อนความท้าทายและความเสี่ยงเฉพาะอุตสาหกรรม)

เพื่อฉายภาพการใช้ตลาดย่อยของ Recycling Software ตามภูมิภาคสำคัญ ๆ (พร้อมกับประเทศหลัก ๆ )

เพื่อวิเคราะห์การพัฒนาในการแข่งขันเช่นการขยายข้อตกลงการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่และการเข้าซื้อกิจการในตลาด

เพื่อกำหนดรายละเอียดผู้เล่นหลักอย่างมีกลยุทธ์และวิเคราะห์กลยุทธ์การเติบโตของพวกเขาอย่างครอบคลุมสารบัญ:

บทที่หนึ่งภาพรวมอุตสาหกรรมของซอฟต์แวร์รีไซเคิล

บทที่สองการวิเคราะห์โครงสร้างต้นทุนการผลิต

บทที่สามการพัฒนาและการวิเคราะห์โรงงานผลิตซอฟต์แวร์รีไซเคิล

บทที่สี่ตัวเลขสำคัญของผู้ผลิตรายใหญ่

บทที่ห้าซอฟต์แวร์รีไซเคิลการวิเคราะห์ตลาดภูมิภาค

บทที่หกการวิเคราะห์ตลาดกลุ่มซอฟต์แวร์รีไซเคิล (ตามประเภท)

บทที่เจ็ดการวิเคราะห์ตลาดกลุ่มซอฟต์แวร์รีไซเคิล (ตามแอปพลิเคชัน)

บทที่แปดการวิเคราะห์ผู้ผลิตซอฟต์แวร์รีไซเคิลรายใหญ่

บทที่เก้าแนวโน้มการพัฒนาของการวิเคราะห์ตลาดซอฟต์แวร์รีไซเคิล

บทที่สิบช่องทางการตลาด
รายงานและตลาดเป็นส่วนหนึ่งของ Algoro Research Consultants Pvt. Ltd. และนำเสนอการสำรวจทางสถิติแบบก้าวหน้ารายงานการวิจัยตลาดการวิเคราะห์และการคาดการณ์ข้อมูลสำหรับอุตสาหกรรมและรัฐบาลทั่วโลก คุณเชี่ยวชาญตลาดของคุณหรือไม่? คุณรู้หรือไม่ว่าผลิตภัณฑ์ของคุณมีศักยภาพทางการตลาดเท่าใดผู้เล่นในตลาดคือใครและการคาดการณ์การเติบโตคืออะไร เรานำเสนอการศึกษาวิจัยตลาดระดับโลกภูมิภาคหรือประเทศที่เป็นมาตรฐานสำหรับเกือบทุกตลาดที่คุณสามารถจินตนาการได้
บทสรุปบทที่สิบเอ็ด
การวิจัยตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพปี 2020: ผู้เล่นหลัก – GE HEALTHCARE, SIEMENS HEALTHCARE, 3M HEALTH, MCKESSON, PHILIPS HEALTHCARE, ALLSCRIPTS, DELLตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพ2020

รายงานการวิจัยตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพ ทั่วโลกประจำปี 2020 เป็นการศึกษาอย่างมืออาชีพและเชิงลึกเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพ

ตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพทั่วโลก – ตัวขับเคลื่อนข้อ จำกัด โอกาสแนวโน้มและการคาดการณ์ทั่วโลกจนถึงปี 2570 ตลาดมากกว่าการดูโลกดิจิทัลในปัจจุบัน 80% ของข้อมูลที่สร้างขึ้นนั้นไม่มีโครงสร้าง องค์กรต่างๆกำลังใช้เทคโนโลยีซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพเพื่อเปิดเผยความหมายของข้อมูลดังกล่าวเพื่อใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์และโอกาสทางธุรกิจ มีข้อมูลที่ไม่มีโครงสร้างมากมายทางออนไลน์ในรูปแบบของเนื้อหาเสียงเนื้อหาภาพและรอยเท้าทางสังคม

ผู้เล่นหลักบางรายที่ดำเนินธุรกิจในตลาดนี้ ได้แก่ GE Healthcare, Siemens Healthcare, 3M Health, McKesson, Philips Healthcare, Allscripts, Dell, Epic Systems, NextGen Healthcare, Merge Healthcare, Neusoft, InterSystems, Cerner, Carestream Health, รายงานแสดงภาพรวมพื้นฐานของอุตสาหกรรมรวมถึงคำจำกัดความและการจำแนกประเภท การวิเคราะห์ตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพจัดทำขึ้นสำหรับตลาดต่างประเทศรวมถึงแนวโน้มการพัฒนาการวิเคราะห์แนวการแข่งขันและสถานะการพัฒนาภูมิภาคที่สำคัญ

มีการหารือถึงนโยบายและแผนการพัฒนาตลอดจนวิเคราะห์กระบวนการผลิตและโครงสร้างต้นทุน รายงานนี้ยังระบุถึงการบริโภคนำเข้า / ส่งออกตัวเลขอุปสงค์และอุปทานต้นทุนราคารายได้และอัตรากำไรขั้นต้น

ผู้ผลิตที่รับผิดชอบในการเพิ่มยอดขายในตลาดได้ถูกนำเสนอ ผู้ผลิตเหล่านี้ได้รับการตรวจสอบในแง่ของฐานการผลิตข้อมูลพื้นฐานและคู่แข่ง นอกจากนี้เทคโนโลยีและประเภทผลิตภัณฑ์ที่แนะนำโดยผู้ผลิตแต่ละรายเหล่านี้ยังเป็นส่วนสำคัญของรายงานในส่วนนี้ด้วย การพัฒนาล่าสุดที่เกิดขึ้นในตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพทั่วโลกและผลกระทบต่อการเติบโตของตลาดในอนาคตได้รับการนำเสนอผ่านการศึกษานี้ด้วย

รายงานข่าวกรองทางการตลาดที่ไม่ซ้ำใครนี้จากผู้เขียนให้ข้อมูลที่ไม่มีให้จากแหล่งอื่นใด รายงานรวมถึงยอดขายการวินิจฉัยและการประมาณส่วนแบ่งการตลาดตามผลิตภัณฑ์ตลอดจนรายละเอียดของธุรกิจการวินิจฉัยของ บริษัท

เครื่องมือวิเคราะห์เช่นการวิเคราะห์ SWOT และแบบจำลองกำลังทั้งห้าของ Porter ได้รับการปลูกฝังเพื่อนำเสนอความรู้เชิงลึกที่สมบูรณ์แบบเกี่ยวกับตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพ มีการเพิ่มกราฟตารางแผนภูมิที่เพียงพอเพื่อช่วยให้มีความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับตลาดนี้ ตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพยังได้รับการวิเคราะห์ในแง่ของการวิเคราะห์ห่วงโซ่คุณค่าและการวิเคราะห์กฎระเบียบรายงานสามารถตอบคำถามต่อไปนี้:

การผลิตทั่วโลก (อเมริกาเหนืออเมริกาใต้ยุโรปแอฟริกาตะวันออกกลางเอเชียจีนญี่ปุ่น) มูลค่าการผลิตปริมาณการบริโภคมูลค่าการบริโภคการนำเข้าและส่งออกซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพคืออะไร
ใครคือผู้ผลิตรายสำคัญระดับโลกของอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพ สถานการณ์การดำเนินงานของพวกเขาเป็นอย่างไร (กำลังการผลิตราคาต้นทุนขั้นต้นและรายได้)?
ประเภทและการใช้งานซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพคืออะไร? ส่วนแบ่งทางการตลาดของแต่ละประเภทและแอพพลิเคชั่นเป็นอย่างไร?
วัตถุดิบต้นน้ำและอุปกรณ์การผลิตของซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพคืออะไร? กระบวนการผลิตซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพคืออะไร?
ผลกระทบทางเศรษฐกิจต่ออุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพและแนวโน้มการพัฒนาของอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพ
ขนาดของตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพและอัตราการเติบโตในปี 2569 จะเป็นอย่างไร?
อะไรคือปัจจัยสำคัญที่ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพทั่วโลก
แนวโน้มของตลาดที่สำคัญที่ส่งผลต่อการเติบโตของตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพคืออะไร
อะไรคือความท้าทายของตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพต่อการเติบโตของตลาด?
อะไรคือโอกาสทางการตลาดของซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพและภัยคุกคามที่ผู้ขายในตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพทั่วโลกต้องเผชิญ
วัตถุประสงค์ของการศึกษา:

เพื่อให้การวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับโครงสร้างตลาดพร้อมกับการคาดการณ์ของกลุ่มต่างๆและส่วนย่อยของตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพทั่วโลก
เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับปัจจัยที่มีผลต่อการเติบโตของตลาด เพื่อวิเคราะห์ตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพตามปัจจัยต่าง ๆ – การวิเคราะห์ราคาการวิเคราะห์ห่วงโซ่อุปทานการวิเคราะห์ Porte Five Force เป็นต้น
เพื่อจัดหารายได้ในอดีตและการคาดการณ์ของกลุ่มตลาดและกลุ่มย่อยที่เกี่ยวข้องกับ 4 ภูมิภาคหลักและประเทศของพวกเขา ได้แก่ อเมริกาเหนือยุโรปเอเชียละตินอเมริกาและส่วนที่เหลือของโลก
เพื่อให้การวิเคราะห์ระดับประเทศของตลาดเกี่ยวกับขนาดของตลาดในปัจจุบันและอนาคตในอนาคต
เพื่อให้การวิเคราะห์ระดับประเทศของตลาดสำหรับกลุ่มตามแอปพลิเคชันประเภทผลิตภัณฑ์และกลุ่มย่อย
เพื่อจัดทำโปรไฟล์เชิงกลยุทธ์ของผู้เล่นหลักในตลาดการวิเคราะห์ความสามารถหลักของพวกเขาอย่างครอบคลุมและวาดภาพแนวการแข่งขันสำหรับตลาด
เพื่อติดตามและวิเคราะห์พัฒนาการด้านการแข่งขันเช่นการร่วมทุนพันธมิตรเชิงกลยุทธ์การควบรวมและซื้อกิจการการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่และการวิจัยและการพัฒนาในตลาดซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพทั่วโลก
เหตุผลในการซื้อรายงานนี้:

รับข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับแนวโน้มอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพ
ค้นหาการวิเคราะห์ที่สมบูรณ์เกี่ยวกับสถานะทางการตลาด
ระบุโอกาสทางการตลาดของซอฟต์แวร์ข้อมูลการดูแลสุขภาพและกลุ่มการเติบโต
วิเคราะห์พลวัตของการแข่งขันโดยการประเมินกลุ่มธุรกิจและพอร์ตการลงทุนผลิตภัณฑ์
อำนวยความสะดวกในการวางแผนกลยุทธ์และพลวัตของอุตสาหกรรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการตัดสินใจ
รายงานข้อมูลใหม่ของ IOT ในการก่อสร้างผู้เล่นหลักอันดับต้น ๆ ได้แก่ CISCO, CATERPILLAR, SIGFOX, WIPRO, DRONEDEPLOY, DAQRI, หุ่นยนต์ก่อสร้าง, โซลูชั่น ATLAS IoT ทั่วโลกในขนาดตลาดการก่อสร้างสถานะและการคาดการณ์ปี 2020-2027

รายงาน“ IoT ในตลาดการก่อสร้าง” ปี 2020 ประกอบด้วยกลยุทธ์การตลาดการวางแนวตลาดความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญและข้อมูลที่มีความรู้ รายงาน IoT ในอุตสาหกรรมการก่อสร้างเป็นการศึกษาเชิงลึกเพื่อวิเคราะห์สถานะปัจจุบันของ IoT ในตลาดการก่อสร้าง โดยให้ภาพรวมคร่าวๆของตลาดโดยเน้นที่คำจำกัดความการจำแนกประเภทข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์กระบวนการผลิตโครงสร้างต้นทุนการแบ่งส่วนตลาดการใช้งานปลายทางและการวิเคราะห์ห่วงโซ่อุตสาหกรรม การศึกษาเกี่ยวกับ IoT ในตลาดการก่อสร้างให้การวิเคราะห์ตลาดที่ครอบคลุมแนวโน้มของอุตสาหกรรมการพัฒนาล่าสุดในตลาดและแนวการแข่งขัน

โดยคำนึงถึง CAGR มูลค่าปริมาณรายได้การผลิตการบริโภคการขายต้นทุนการผลิตราคาและปัจจัยสำคัญอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ IoT ทั่วโลกในตลาดการก่อสร้าง การค้นพบและข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับ IoT ทั่วโลกในตลาดการก่อสร้างที่ให้ไว้ในรายงานได้รับการคำนวณรวบรวมและตรวจสอบโดยใช้แหล่งข้อมูลการวิจัยหลักและรองขั้นสูงและเชื่อถือได้ การวิเคราะห์ระดับภูมิภาคที่นำเสนอในรายงานจะช่วยให้คุณระบุโอกาสสำคัญของ IoT ทั่วโลกในตลาดการก่อสร้างที่มีอยู่ในภูมิภาคและประเทศต่างๆผู้มีบทบาทสำคัญอันดับต้น ๆ : Cisco, Caterpillar, Sigfox, Wipro, DroneDeploy, DAQRI, Construction Robotics, Atlas RFID Solutions, Pillar Technologies, Losant และ Trimble Group

รายงานจะกลั่นกรองแนวทางและกรอบการทำงานทางธุรกิจที่แตกต่างกันซึ่งปูทางไปสู่ความสำเร็จในธุรกิจ รายงานใช้เทคนิคห้าประการของ Porter ในการวิเคราะห์ IoT ในตลาดการก่อสร้าง นอกจากนี้ยังมีการตรวจสอบตลาดโลก เพื่อให้รายงานมีศักยภาพและเข้าใจง่ายมากขึ้นประกอบด้วยกราฟิกข้อมูลและไดอะแกรม นอกจากนี้ยังมีนโยบายและแผนการพัฒนาที่แตกต่างกันซึ่งนำเสนอโดยสรุป วิเคราะห์อุปสรรคทางเทคนิคปัญหาอื่น ๆ และความคุ้มทุนที่มีผลต่อตลาด

รายงานการวิจัยตลาดการก่อสร้างทั่วโลก IoT ในปี 2020 มีกรณีศึกษาเชิงลึกเกี่ยวกับประเทศต่างๆที่เกี่ยวข้องกับ IoT ในตลาดการก่อสร้าง รายงานจะแบ่งกลุ่มตามการใช้งานทุกที่ที่เกี่ยวข้องและรายงานจะนำเสนอข้อมูลทั้งหมดนี้สำหรับประเทศและสมาคมที่สำคัญทั้งหมด นำเสนอการวิเคราะห์อุปสรรคทางเทคนิคปัญหาอื่น ๆ และความคุ้มทุนที่มีผลต่อตลาด เนื้อหาสำคัญที่วิเคราะห์และกล่าวถึงในรายงาน ได้แก่ ขนาดของตลาดสถานการณ์การดำเนินงานและแนวโน้มการพัฒนาของตลาดในปัจจุบันและอนาคตกลุ่มตลาดการพัฒนาธุรกิจและแนวโน้มการบริโภค ยิ่งไปกว่านั้น

คำถามใดบ้างที่รายงานตลาด IoT in Construction มีคำตอบเกี่ยวกับการเข้าถึงระดับภูมิภาคของอุตสาหกรรม

รายงานอ้างว่าแบ่งขอบเขตภูมิภาคของ IoT ในตลาดการก่อสร้างออกเป็นอเมริกาเหนือยุโรปเอเชียแปซิฟิกอเมริกาใต้และตะวันออกกลางและแอฟริกา ซึ่งในบรรดาภูมิภาคเหล่านี้ได้รับการขนานนามให้สะสมส่วนแบ่งการตลาดที่ใหญ่ที่สุดในช่วงเวลาที่คาดการณ์ไว้
ตัวเลขการขายมีลักษณะอย่างไรในปัจจุบันสถานการณ์การขายมีลักษณะอย่างไรในอนาคต
เมื่อพิจารณาจากสถานการณ์ปัจจุบันแล้วแต่ละภูมิภาคจะได้รับรายได้เท่าใดเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาคาดการณ์
ส่วนแบ่งการตลาดที่แต่ละภูมิภาคสะสมไว้ในปัจจุบันเป็นเท่าใด
อัตราการเติบโตที่แต่ละภูมิประเทศจะแสดงเป็นเท่าใดในไทม์ไลน์ที่คาดการณ์ไว้
ภาพรวมสั้น ๆ ของ IoT ในขอบเขตตลาดการก่อสร้าง:

ค่าตอบแทนในตลาดโลก
อัตราการเติบโตโดยรวมที่คาดการณ์ไว้
แนวโน้มอุตสาหกรรม
ขอบเขตการแข่งขัน
กลุ่มผลิตภัณฑ์
แนวการใช้งาน
การวิเคราะห์ซัพพลายเออร์
แนวโน้มของช่องทางการตลาด – ในปัจจุบันและในภายหลัง
การประเมินช่องทางการขาย
แนวโน้มการแข่งขันในตลาด
อัตราการกระจุกตัวของตลาด
เหตุผลในการซื้อรายงานนี้

รายงานนี้ให้การวิเคราะห์จุดพินสำหรับการเปลี่ยนแปลงพลวัตของการแข่งขัน
ให้มุมมองที่มองไปข้างหน้าเกี่ยวกับปัจจัยต่างๆที่ขับเคลื่อนหรือยับยั้งการเติบโตของตลาด
มีการคาดการณ์หกปีโดยประเมินจากการคาดการณ์ว่าตลาดจะเติบโตอย่างไร
ช่วยในการทำความเข้าใจกลุ่มผลิตภัณฑ์หลักและอนาคตของพวกเขา
ให้การวิเคราะห์จุดพินของพลวัตการแข่งขันที่เปลี่ยนแปลงและช่วยให้คุณนำหน้าคู่แข่ง
ช่วยในการตัดสินใจทางธุรกิจโดยมีข้อมูลเชิงลึกที่สมบูรณ์ของตลาดและโดยการวิเคราะห์เชิงลึกของกลุ่มตลาดรายงานและตลาดเป็นส่วนหนึ่งของ Algoro Research Consultants Pvt. Ltd. สมัครเล่นไฮโล และนำเสนอการสำรวจทางสถิติแบบก้าวหน้ารายงานการวิจัยตลาดการวิเคราะห์และการคาดการณ์ข้อมูลสำหรับอุตสาหกรรมและรัฐบาลทั่วโลก คุณเชี่ยวชาญตลาดของคุณหรือไม่? คุณรู้หรือไม่ว่าผลิตภัณฑ์ของคุณมีศักยภาพทางการตลาดเท่าใดผู้เล่นในตลาดคือใครและการคาดการณ์การเติบโตคืออะไร เรานำเสนอการศึกษาวิจัยตลาดระดับโลกภูมิภาคหรือประเทศที่เป็นมาตรฐานสำหรับเกือบทุกตลาดที่คุณสามารถจินตนาการได้
พิน
KamaGamesกำลังให้คำมั่นสัญญาบางอย่างที่“ ไม่เคยมีมาก่อนในพื้นที่คาสิโนโซเชียล” ในขณะที่ผู้ให้บริการได้ทำการเพิ่มแอปPokerist รุ่นใหม่

บริษัท ได้เปิดตัวการเปิดตัวการแข่งขันน็อกเอาท์ใหม่ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันอังคารที่ 27 ตุลาคมเนื่องจากกลุ่มพยายามที่จะมอบคำมั่นสัญญาก่อนที่จะเป็นผู้นำในพื้นที่คาสิโนโซเชียล

ใกล้เคียงกับการเปิดตัวครั้งแรก KamaGames ได้คัดเลือก Tony Ferguson จาก UFC อีกครั้งเพื่อเป็นส่วนหน้าของทัวร์นาเมนต์โดยสร้างจากข้อตกลงการโฆษณาที่คล้ายกันเกี่ยวกับ Pokerist, Blackjackist และ Roulettist ที่ลงหมึกในเดือนพฤษภาคม

โดยยืนยันว่ามีเป้าหมายที่จะใช้ “หนึ่งในเทมเพลตการแข่งขันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโป๊กเกอร์ออนไลน์” ผู้เล่นจะมีโอกาสเข้าร่วมการแข่งขันหลายเวอร์ชันเช่น Sit’n’Go, MTT และ Progressive MTT

Andrey Kuznetsov ซีอีโอของ KamaGamesให้ความเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัว Pokerist ว่า“ Knockout Tournaments เป็นเพียงตัวอย่างล่าสุดของ KamaGames ที่เป็นคนแรกที่นำกลไกคาสิโนเงินจริงเข้าสู่ตลาดคาสิโนโซเชียลได้สำเร็จ

“ เราทำสิ่งนี้แล้วกับ MTTs และการเดิมพันกีฬาทางโซเชียลประสบความสำเร็จอย่างมากและเราจะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในลักษณะนี้ต่อไป ในขณะที่เราตื่นเต้นกับการเปิดตัวครั้งนี้เรารู้สึกยินดีไม่แพ้กันที่ Tony Ferguson จะนำพลังดาราของเขามาสู่ Pokerist อีกครั้ง

“ KamaGames หวังว่าจะยังคงทำงานร่วมกับพันธมิตรที่เกี่ยวข้องเช่น Tony และสร้างความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ที่ยาวนานในช่วงที่เหลือของปี 2020”

ในผู้เล่น Sit’n’Go Knockout และ MTT Knockout จะได้รับรางวัลจากการได้รับรางวัลชนะเลิศท่ามกลางคู่แข่งอย่างไรก็ตามบุคคลใดก็ตามที่กำจัดคู่แข่งออกจากการแข่งขันจะพบว่าตนเองได้รับรางวัลพิเศษที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

ใน MTT Progressive Knockout ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพิ่มเติมจากการกำจัดคู่ต่อสู้ออกจากการแข่งขัน ในกรณีนี้จำนวนรางวัลจะขึ้นอยู่กับมูลค่าของเงินรางวัลของฝ่ายตรงข้ามดังกล่าว ค่าหัวจะเพิ่มขึ้นตลอดการแข่งขันเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งเคาะอีกคนออกจากเกมโดยการเพิ่มขึ้นจะคำนวณเป็นเปอร์เซ็นต์ของค่าหัวของคู่ต่อสู้ที่ถูกกำจัด
เล่นเกมอาณาจักรและEyecon เห็นความพยายามร่วมมือสำหรับSlingo ปุยที่ชอบเรียกร้อง SlotBeats’ สล็อตของสัปดาห์

ได้รับการยกย่องว่าเป็นสล็อต ‘eyecon-ic’ ที่มากที่สุดชื่อดังกล่าวได้รวมเอากลไกกริด Slingo เข้าด้วยกัน แต่ยังให้ความแปลกใหม่ด้วยการสร้างชัยชนะผ่านเกมโบนัสมากกว่าการชนะแบบไลน์ซึ่งทั้งหมดนำมาจากหมวดหมู่ Fluffy ต่างๆ

“ นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างมากสำหรับ Slingo Originals และเรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงเช่นนี้” ตั้งข้อสังเกตมาร์คซีกัลประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของการเล่นเกมอาณาจักร

“ เราหวังว่าแฟน ๆ ของ Slingo และสล็อต Fluffy Favorites ที่เป็นปรากฎการณ์จะเพลิดเพลินไปกับการทำงานร่วมกันครั้งใหม่นี้ที่รวมรูปแบบสลิงที่เป็นสัญลักษณ์เข้ากับเกมโบนัสที่ดีที่สุดจากแคตตาล็อก Fluffy Favorites”

ในระหว่างเกมหลักผู้เล่นจะต้องเล่นสลิงให้ครบห้าตัวเพื่อเปิดใช้งานรอบโบนัสแรก จากนั้นพวกเขาจะเลื่อนขั้นบันไดโบนัสด้วยสลิงเพิ่มเติมแต่ละอันที่พวกเขาทำได้ในขณะที่ได้รับโอกาสในการปลดล็อกโบนัสมากขึ้นในขณะที่พวกเขาไป

เมื่อผู้เล่นเลื่อนขึ้นบันไดสลิงผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการเล่นเวอร์ชันปรับปรุงของโบนัสแต่ละรายการซึ่งจะได้รับรางวัลมากขึ้นเมื่อได้รับการเรียกใช้สลิงจำนวนมากขึ้น โบนัส Toy Grabber และ Coin Pusher มอบรางวัลที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อมีการทริกเกอร์ด้วยสลิง 10 และ 12 ตามลำดับ

เป็นส่วนหนึ่งของรอบ Coin Pusher ผู้เล่นจะได้รับเหรียญสองหรือห้าเหรียญเพื่อวางลงในเครื่องเมื่อเรียกโบนัสด้วยสลิงหกหรือเก้าเส้น เมื่อเปิดใช้งานแล้วพวกเขาจะเลือกช่องหยอดเหรียญและรอรับรางวัล

รอบสุดท้ายของโบนัสในชื่อคือ ‘Hook-a-Fluffy’ รางวัลนี้จะให้รางวัลสามหรือห้าตัวเมื่อถูกกระตุ้นด้วยสลิงเจ็ดหรือสิบอันโดยผู้เล่นจะเลือกของเล่นขณะที่ลอยผ่านหน้าจอโดยของเล่นแต่ละชิ้นจะเผยรางวัล

เกมนี้มีระดับความผันผวนสูง / สูงมากโดยมี RTP 95.5 เปอร์เซ็นต์

1จาก 6

พิน
ผู้รวบรวมเนื้อหาคาสิโนออนไลน์และซัพพลายเออร์Relax Gamingได้รับความร่วมมือจาก Powered By ซึ่งจะเห็น บริษัท ได้รวมชุดเนื้อหาของBetGames.TV ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเกมการพนันสด

สิ่งนี้จะเห็นการเปิดตัวเกมมากมายรวมถึง 6+ Poker, Speedy 7 และ War on Bets ซึ่งให้บริการคู่ค้าของโอเปอเรเตอร์ด้วยผลิตภัณฑ์การเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ตลอดจนลอตเตอรี่และเกมบนโต๊ะ

นอกจากนี้ลิงค์อัพยังมีการเปิดรับ BetGames.TV ท่ามกลางเครือข่ายผู้ให้บริการที่เพิ่มขึ้นพร้อมกับความเชี่ยวชาญด้านความเร็วสู่ตลาดและเทคนิคที่เพิ่มขึ้น

ข้อตกลงนี้ได้เพิ่มแบรนด์อื่นให้กับเครือข่ายหุ้นส่วนสตูดิโอของ Relax Gaming โดยเพิ่มความหลากหลายของเนื้อหาที่มีให้กับฐานลูกค้าที่เติบโตขึ้นและสร้างผลงานเกมคาสิโนมากกว่า 1,000 เกม

“ BetGames.TV นำเสนอผลงานที่โดดเด่นซึ่งไม่เหมือนใครในตลาดอย่างแท้จริงและเรารอคอยที่จะได้เห็นว่าผู้เล่นของพันธมิตรของเราได้รับผลงานนี้อย่างไร” Simon Hammon, CPO ของ Relax Gaming ให้ความเห็น

“ การท้าทายสภาพตลาดที่เป็นอยู่เป็นหัวใจสำคัญของจรรยาบรรณของเราและเรามักจะมองหาซัพพลายเออร์อย่าง BetGames.TV ที่นำเสนอแนวคิดใหม่ ๆ และสร้างสรรค์ในขณะที่รักษามาตรฐานคุณภาพระดับสูง”

ข้อตกลงล่าสุดนี้เป็นไปตามข้อตกลงทางการค้าที่ลงนามโดย BetGames.TV ในช่วงไม่กี่สัปดาห์และหลายเดือนที่ผ่านมาโดย บริษัท กำหนดเป้าหมายการขยายไปทั่ว LatAm ผ่านความร่วมมือกับผู้ให้บริการชาวเม็กซิกันGanabet.mx , Doradobet , Jazz Gaming Solutions, ผู้ให้บริการชาวเปรูApuesta TotalและLogrand Entertainment Group .

เมื่อเร็ว ๆ นี้ซัพพลายเออร์ได้เพิ่มความลึกให้กับรอยเท้าของแอฟริกาใต้หลังจากเข้าร่วมเป็นพันธมิตรเพื่อจัดหาชุดเนื้อหาสดทั้งหมดให้กับ Peermont Hotels PalaceBet

Richard Hogg, CCO ของ BetGames.TVกล่าวถึงข้อตกลงล่าสุดว่า“ เรารู้สึกยินดีที่ได้เข้าร่วมโครงการ Relax’s Powered By และมองว่านี่เป็นอีกก้าวสำคัญสำหรับธุรกิจของเราในขณะที่เรายังคงมีส่วนสำคัญกับแบรนด์ใหญ่ ๆ ในตลาดต่างๆ ยุโรปและอื่น ๆ

“ ในฐานะผู้บุกเบิกในธุรกิจของเราข้อเสนอของ Relax ในด้านความเร็วความยืดหยุ่นและการทำงานร่วมกันแบบเปิดทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในการรวบรวมข้อมูลในอุดมคติเนื่องจากเราต้องการเร่งการเติบโตและต่อยอดจากข้อเสนอของเรา
พิน
คณะกรรมการของการปฏิบัติโฆษณาได้เปิดตัวการให้คำปรึกษาที่มุ่งเสริมสร้างกฎและคำแนะนำในการป้องกันที่ดีขึ้นภายใต้-18 และผู้ชมที่มีความเสี่ยงจากอันตรายต่อการเล่นการพนัน

CAP ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ควบคุมรหัสการโฆษณาของสหราชอาณาจักรเน้นย้ำว่าการให้คำปรึกษาดังกล่าวตอบสนองต่อการค้นพบที่สำคัญจาก ‘ รายงานการสังเคราะห์ขั้นสุดท้าย ‘ ซึ่งได้รับมอบหมายจาก GambleAware ซึ่งให้ภาพรวมเชิงลึกและกว้าง ‘แรก’ ของผลกระทบ ของการตลาดและการโฆษณาในสหราชอาณาจักร

ผลการวิจัยชี้ให้เห็นว่าเนื้อหาเชิงสร้างสรรค์ของการพนันและการโฆษณาลอตเตอรี่ที่เป็นไปตามรหัสโฆษณาของสหราชอาณาจักรมีศักยภาพมากกว่าที่เคยเข้าใจมาก่อนที่จะส่งผลเสียต่อผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีและผู้ใหญ่ที่เปราะบาง

Shahriar Coupal ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการโฆษณาของ CAP กล่าวว่าการลงนามในคำสั่งของ CAP กล่าวว่า“ การให้คำปรึกษาเสนอการเสริมสร้างกฎและคำแนะนำของเราซึ่งจะช่วยเราในการทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อป้องกันไม่ให้เด็กเยาวชนและผู้ที่เปราะบางอื่น ๆ ถูกทำร้ายหรือถูกแสวงประโยชน์ โดยการโฆษณาการพนัน

“ มันตอบสนองต่อการวิจัยที่มีคุณค่าซึ่งได้รับมอบหมายจาก GambleAware ซึ่งได้เน้นให้เห็นว่าโฆษณาการพนันมีศักยภาพมากกว่าที่เคยเข้าใจมาก่อนว่าจะส่งผลเสียต่อผู้ชมเหล่านี้ได้อย่างไรซึ่งเป็นสิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอย่างมากและเรามุ่งมั่นที่จะแก้ไขปัญหานี้

CAP ได้เรียกร้องให้มีคำแนะนำสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเกี่ยวกับ ‘การเสริมสร้างกฎสำหรับครีเอทีฟโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม – ภาพธีมและตัวละคร’ ซึ่งข้อเสนอสำคัญที่กำหนดไว้ ได้แก่

การใช้ ‘การทดสอบการอุทธรณ์ที่ชัดเจน’ เพื่อลดโอกาสที่โฆษณาการพนันจะดึงดูดความสนใจของผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีในระหว่างการออกอากาศ
การขยายกฎเพื่อชี้แจง ‘เนื้อหาที่มุ่งเน้นเด็ก’ ซึ่งครอบคลุมพฤติกรรมของตัวละครภาษาแฟชั่น / รูปลักษณ์ ฯลฯ ซึ่งน่าจะดึงดูดผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี
ห้ามไม่ให้โฆษณานำเสนอบุคคลหรือตัวละครที่อาจดึงดูดผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี
CAP ยืนยันว่าข้อ จำกัด ที่วางแผนไว้จะทำให้ผู้โฆษณาการพนันถูกห้ามไม่ให้ใช้นักกีฬา (ที่ทำงานอยู่และเกษียณแล้ว) คนดังและผู้มีอิทธิพลทางโซเชียลมีเดียจากการส่งเสริม / รับรองบริการการพนัน

นอกจากนี้ CAP กำลังต้องการอัปเดตคำแนะนำที่มีอยู่เพื่อห้าม:

นำเสนอการเดิมพันที่ซับซ้อนในลักษณะที่เน้นทักษะหรือสติปัญญาที่เกี่ยวข้องเพื่อแนะนำระดับการควบคุมที่ไม่เหมาะสมสำหรับการเดิมพันที่ไม่น่าจะมีผลในทางปฏิบัติ
การนำเสนอการพนันเป็นวิธีการเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนบนพื้นฐานของทักษะ
การบอกเป็นนัยว่าข้อเสนอการคืนเงินจะสร้างความปลอดภัย (ตัวอย่างเช่นเนื่องจากพวกเขาให้โอกาสนักพนันในการเล่นอีกครั้งหากพวกเขาล้มเหลวหรือการเดิมพันนั้น ‘ไม่มีความเสี่ยง’ หรือมีความเสี่ยงต่ำ)
อารมณ์ขันหรือความใจกว้างถูกใช้เพื่อลดความเสี่ยงของการพนันโดยเฉพาะ
ภาพผู้ชนะที่ไม่สมจริง (เช่นชนะครั้งแรกหรือง่าย ๆ )
คณะกรรมการระบุว่าข้อเสนอดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อหาสมดุลที่ได้สัดส่วนและมีประสิทธิผลระหว่าง ‘การอนุญาตให้ผู้ประกอบการพนันมีอิสระในการโฆษณากับผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่ที่ถูกต้องตามกฎหมายและความจำเป็นในการปกป้องผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีและผู้ที่มีช่องโหว่’

ในคำแถลงของ CAP ได้ขีดเส้นใต้ว่า GambleAware ที่ได้รับมอบหมายการวิจัยไม่ได้แนะนำว่าการโฆษณาภายใต้การควบคุมที่เข้มงวดเป็นตัวขับเคลื่อนอันตรายและรวมถึงการค้นพบมากมายที่สนับสนุนประสิทธิภาพของกรอบการกำกับดูแลในปัจจุบัน

คำแถลงสรุปว่า:“ ในช่วงเวลาหนึ่งที่การตลาดการพนันใช้จ่ายทางออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณและอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภคที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้ปฏิวัติความสะดวกในการเข้าถึงการพนันแนวโน้มโดยรวมของการมีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนันใด ๆ ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ (เช่นการพนันกับเพื่อน ๆ เครื่องผลไม้และบัตรขูด) ลดลงอย่างมากตั้งแต่ปี 2554 และอัตราการพนันที่เป็นปัญหาสำหรับผู้ใหญ่ยังคงทรงตัว”
Booongoได้ทำข้อตกลงกับThe Ear Platformเนื่องจากผู้พัฒนาสล็อตคาสิโนออนไลน์กำหนดความทะเยอทะยานในการเติบโตเพิ่มเติมในภูมิภาคละตินอเมริกา

ด้วยเหตุนี้ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์โซลูชั่น igaming จะสามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอสล็อตเต็มรูปแบบของ Booongo รวมถึง Dragon Pearls และ Sun of Egypt ตลอดจน Thunder of Olympus รุ่นล่าสุด

เนื้อหาคาสิโนของผู้พัฒนาจะนำเสนอในข้อเสนอการรวมของ The Ear Platform ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการเข้าถึงเนื้อหาจากผู้ให้บริการ igaming กว่า 100 ราย

Andrei Siomlea ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ The Ear Platformกล่าวว่า“ ด้วยผลงานเกมที่หลากหลายซึ่งทำผลงานได้ดีอย่างต่อเนื่องเราแทบอดใจรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าคู่ค้าของเราได้รับฉายาของ Booongo อย่างไร

“ พวกเขามีโรดแมปเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นรออยู่ข้างหน้าและผลิตภัณฑ์ของพวกเขาก็ดูลงตัวในพอร์ตโฟลิโอของเรา เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Booongo”

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Booongo ได้รับการขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญไปทั่วโลกด้วยข้อตกลงนี้เสริมด้วยการขยายตัวในละตินอเมริกาควบคู่ไปกับCaliente , ZambaและBig Bolaซึ่งยินดีต้อนรับการนำเสนอสล็อตของ บริษัท

Sebastian Damian ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Booongoกล่าวว่า“ เรามีความสุขมากที่ได้ร่วมมือกับ The Ear Platform ซึ่งเป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์โซลูชั่น igaming ที่เติบโตเร็วที่สุดในตลาด

“ นับเป็นช่วงเวลาที่น่าประทับใจของการเติบโตทางการค้าสำหรับเราทั่วโลกและเราหวังว่าจะได้ร่วมมือกับแพลตฟอร์มนี้อย่างยาวนานและประสบความสำเร็จ”

เมื่อเดือนที่แล้วYuriy Muratov หัวของการจัดการบัญชีและการพัฒนาธุรกิจที่Booongo ,อธิบายให้ CasinoBeats ทำไมกลศาสตร์สล็อตทัวร์นาเมนต้องปรับเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ประกอบการสามารถยื่นอุทธรณ์ไปยังช่วงกว้างของผู้เล่น

“ การเพิ่มขึ้นของการแข่งขันเครือข่ายที่เชื่อมต่อกับสล็อตออนไลน์ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือส่งเสริมการขายที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้ประกอบการซึ่งนำไปสู่การมีส่วนร่วมที่มากขึ้นรวมถึงวิธีการขยายความน่าสนใจของเกมใหม่หรือชื่อที่มีอยู่ให้กว้างขึ้น” เขาอธิบาย

“ แน่นอนว่าโอกาสที่จะได้รับเงินกองกลางที่น่าสนใจนั้นดึงดูดผู้เล่นได้อย่างแน่นอน แต่องค์ประกอบในการแข่งขันก็มีความสำคัญไม่แพ้กันในการดึงดูดความสนใจและยืนยันการเข้าร่วมของพวกเขา

“ ทว่าการแข่งขันจำนวนมากที่พบในตลาดคาสิโนออนไลน์ในปัจจุบันล้มเหลวในการเพิ่มศักยภาพให้กับผู้ประกอบการในการเข้าถึงผู้ชมในวงกว้าง ซึ่งส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับกลไกที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันออนไลน์ซึ่งไม่ได้ออกแบบมาเพื่อให้เข้าใจรูปแบบพฤติกรรมของผู้เล่นทั่วไป”